Torneo 4 vs 4 BF3: Squadra artificieri by Game-Experience.it

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  1. XzShOk-KiLLeRzX
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    Prima di postarvi il regolamento vi dico le cose principali per sintetizzare ma se deciderete di partecipare, è fondamentale leggerlo.

    Intanto comincio col dirvi che i match si disputeranno in server pubblici vuoti dove si entrerà e quindi i risultati delle cw influiranno sulle vostre stats ma se avete voglia di sfida e di cw fregatevene ;)

    Per iscrivervi dovete creare un team su ESL www.esl.eu/it/player/5634978/#/it/ e uno su game-experience http://game-experience.it/
    Questi team vi saranno utili per qualsiasi torneo by ESL o Game-Experience
    Ogni membro che giocherà dovra essere registrato al team con lo stesso ID che ha sul psn

    Per iscrivervi andate nel topic per le iscrizioni qui---> http://game-experience.it/viewforum.php?f=730

    Detto ciò vi lascio al regolamento ;)


    REGOLAMENTO TORNEO 4VS4 CORSA A SQUADRE:

    SQUADRA ARTIFICIERI


    1.STRUTTURA DEL TORNEO

    Fase a gironi (numero di gironi e squadre in ogni girone cambia in base agli iscritti)
    Fase ad eliminazione diretta (Ad accedervi saranno le prime 2 di ogni girone)

    2.PREMI

    Eventuali premi verranno messi in palio al raggiungimento di 32 team.



    3.LISTA PLAYERS


    I clan possono giocare solo con la lista di players comunicata nel topic di iscrizione del torneo. Sarà considerata persa ogni mappa dove i player hanno giocato senza averne la facoltà.
    Minimo 4 persone, massimo 7.
    Requisiti fondamentali, i players devono essere tutti nell'identico Clan Base di Game-Experience, e tutti iscritto nello stesso team esl con lo stesso id psn del torneo (per esl controllare seziona apposita).
    Su esl il nick o il Gameaccount devono coincidere con l'id psn.
    Eventuali cambi potranno esser richiesti solo dai capi team nel topic appositamente creato..potranno richiedere al massimo 3 cambi in tutto il torneo.
    Possono comunque aggiungere player fino al raggiungimento del massimo possibile dal torneo (in questo caso 7).
    Possono giocare solo membri del clan in un team. Un player non può giocare in due team contemporaneamente.
    Se un player inizia il torneo in un team, non può successivamente giocare in un altro, anche se all'interno dello stesso clan.
    Ogni clan può iscrivere al torneo al massimo 4 team


    4.PARTECIPAZIONE CON ESL

    Collaborando con ESL il report score delle cw e le classifiche verran riportate direttamente sul sito.
    Il link del torneo su ESL è XXX (verrà comunicato a breve)
    Ogni team deve essere registrato su ESL e membri che non sono iscritti sul portale www.esl.eu/it e registrati nel proprio team non potranno partecipare al torneo.
    Il capoteam si deve occupare della creazione del team su esl e invitare i propri compagni.
    Iscrivetevi su esl con il proprio id psn che utilizzerete nel torneo.
    Dopo inserirà il link esl nel clan base e lo comunicherà nel topic di iscrizione del torneo dove verificheremo la corretta esecuzione.
    A breve cerchiamo di pubblicare una guida in caso di problemi.
    Ovviamente i players registrati su ESL devono corrispondere alla lista presentata nel torneo e devono essere presenti nel Clan Base.
    Se un team utilizza players non iscritti su ESL/non registrati nel proprio team/non iscritti nel clan base, il clan che commette l'errore perderà la mappa in questione a tavolino.
    Gli accordi per la partita verran presi in su ESL (verrà comunicato in seguito il link).
    Su esl il nick o il Gameaccount devono coincidere con l'id psn.


    5.REGOLE COMPORTAMENTALI

    In questo torneo sarà fondamentale il rispetto fra i player.
    Il rispetto deve esserci dovunque, sul forum, in partita a voce, o tramite msg nel psn.
    Nel forum sono solo autorizzati a postare i capiclan e il loro vice o chi da loro è designato....chiunque altro posti verrà editato o cancellato il msg e l utente sanzionato in base ai contenuti del messaggio.
    Gli insulti portano a sanzioni verso il player e/o il team. Possono portare a penalizzazione di punti, squalifica del player o del clan dal torneo o da Game-Experience se necessario.

    6.PARTITE

    - Una Clan War sarà composta da 4 mappe in modalità Corsa a Squadre ad host alterni. In ogni mappa le 2 squadre si alterneranno in Attaccanti e Difensori.
    - Le 4 mappe della sfida verranno estratte casualmente dallo staff.
    - La modalità di gioco è NORMALE (FANATICO NO).
    - Le partite devono essere giocate 4vs4.
    - Il team che hosta sceglie la posizione/fazione da usare (Fazione 1; Fazione 2).
    - E' obbligatorio riportare il risultato della partita del match e deve essere confermato entro 3 ore dall'avversario. In caso di mancata conferma dall'avversario il risultato verrà ufficializzato.
    - I team hanno 10 minuti per essere pronti a giocare la mappa successiva. Se un team non è pronto in 10 min questo equivale a perdere la questa mappa. Il team che invece era pronto deve fare un topic riportando delle prove che dimostrano il forfait nemico.

    Istruzioni per creare e giocare la partita:

    1) Invitare i membri che dovranno fare la cw (4)
    2) Il capo andrà su "Browser server" nel menù multiplayer di BF3
    3)Preme il tasto R3 e si aprirà il menù preferenze
    4)Giocatori non selezionate niente.
    5)Modalità mettete CORSA A SQUADRE.
    6)Mappe- le mappe estratte dallo staffer.
    7)Present- NORMALE
    8)Classificato- SI
    9)Regione- Europa (se non si trovano server vuoti fare tutti)
    10) Dopo aver trovato il server VUOTO comunicarlo alla squadra avversaria e entrare contemporaneamente in modo tale da occupare il server subito.

    E' possibile cambiare server nel caso non soddisfi entrambi i clan sfidanti.
    In questo caso la partita deve riprendere nelle stesse circostanze in cui è stata interrotta (è consigliato pertanto non interrompere i round nel mezzo).

    7.ACCORDI CW

    Gli accordi per la gara si prenderanno nei post creati dallo staff su ESL, e si avrà una settimana di tempo per giocare la CW.
    Se un clan non posta nel topic accordi entro le 15 del mercoledì (salvo altro giorno specificato nel topic accordi) avrà perso a tavolino la cw per mancanza di organizzazione e rispetto degli impegni dell'avversario.
    Autorizzati a postare solo i capiteam o vice, eventuali msg di altre persone possono portare all'ammonizione o espulsione.
    Il torneo è serale.
    Postate la disponibilità dopo le 21, a meno che entrambi i clan siano d'accordo per giocare in un altro orario.
    In caso di disaccordi lo staff si riserverà di attribuire vittoria a tavolino al team più disponibile. Il rinvio sarà considerato solo in casi estremi valutati tali dallo staff, visto che un eventuale ritardo rallenterebbe il normale svolgimento del torneo.
    Per capire la disponibilità di un clan verranno considerati validi solo gli accordi su esl.

    Un clan può chiedere il rinvio di una partita già confermata solo 6 ore prima dell'inizio della stessa (si vedrà l'ora del messaggio negli accordi della partita)...se lo richiede con meno tempo di preavviso il team perderà a tavolino.
    In casi estremi un team può giocare 3vs4, ma nessun team è obbligato ad adeguare il numero dei giocatori agli avversari.
    Non si può disputare una partita con meno di 6 giocatori totali. Se un team ha meno di 3 giocatori disponibili perde la sfida.
    E' possibile fare cambi fra una mappa e l'altra..ma non all'interno della stessa (pena sconfitta a tavolino della mappa).
    Se un giocatore cade può comunque essere reinvitato.


    8.DIVIETI
    Kit Assalto: Tutto consentito.
    Kit Geniere: EOD BOT.
    Kit Supporto: MORTAIO M224, CLAYMORE M18.
    Kit Ricognitore: MAV.
    Tutti i kit: Proiettili a frammentazione per fucili a pompa.

    - In questo torneo è obbligatorio l' utilizzo ognuna delle classi disponibili per ogni squadra (1 Assaltatore, 1 Supporto, 1 Geniere, 1 Ricognitore) comunicando nel topic accordi i nikname degli intepreti .

    - Chiunque infranga questi divieti verrà penalizzato con la perdita del round in cui è accaduto (con round si intende Attaccanti o Difensori). Perchè venga presa questa decisione è necessario fornire prove fotografiche o videoregistrate del fatto allo staff.

    9.FASE A GIRONI

    - Si formeranno 4 gironi da 4 squadre ciascuno, con gare di sola andata.
    - I Teams che si classificheranno 1^ (PRIMO) e 2^ (SECONDO) in ordine di Punteggio passeranno alla Fase Finale..
    - I punti verranno assegnati in base al seguente criterio:
    - VITTORIA: 3 p.ti;
    - PAREGGIO: 1 p.to;
    - SCONFITTA: 0 p.ti;

    In caso di parità punti a fine girone si vedrà in ordine:
    A) Scontro diretto.
    B) Differenza ROUND.


    10.FASE FINALE

    In questa fase le partite saranno ad ELIMINAZIONE DIRETTA.

    - Durante questa fase se si incorrerà in un pareggio nella modalità Corsa a Squadre, verrà giocato un round in modalità Conquista (solo un round senza cambio fazione) per determinare il vincitore della sfida. Chi ha hostato la prima mappa hosterà lo spareggio.

    NO-SHOWS

    - Un team ha 15 min per presentarsi ed essere pronto per giocare la CW con il numero di membri indicati nella sfida, se ciò non avviene o non è possibile equivale al forfait e quindi sconfitta a tavolino.
    - Per ricevere una vittoria a tavolino bisogna contattare qualcuno dello staff o un arbitro in modo che possa accertarsi del forfait del clan avversario, se ciò non è possibile bisogna fare un topic sul forum entro 30 min dall'orario d'inizio della CW , riportando delle prove.
    - Se un team non si farà vivo per organizzare la CW entro 2 giorni perderà automaticamente una mappa, se invece si farà vivo solo l'ultimo giorno disponibile per la CW perderà automaticamente a tavolino.

    11.DISCONNESSIONI

    -In caso di disconnessione dei giocatori la partita rimane comunque valida, in caso di disconnessione di più della meta dei giocatori del Team Avversario la partita verrà aggiudicata alla squadra con l' host.
    -In caso di disconnessione di un giocatore esso potrà rientrare in qualunque istante nella mappa anche in corso ma sarà il suo Clan a doverlo rinvitare e la Partita resta comunque valida.


    12.CHEATING

    - Abbiamo zero tolleranza per qualsiasi clan circa il cheating. Se qualsiasi player verrà beccato a praticare cheating verrà subito bannato dal torneo.
    - Glitchare in gioco non è tollerato. Per glitchare si intende andare sotto le mappe, entrare in oggetti o posizioni tali da poter colpire senza essere colpiti.
    - Raggiungere zone sopraelevate come rialzature di montagne, tetti di edifici o quant'altro con una serie di salti non è considerato glitching.
    - Passare nella zona del conteggio non si considera glitching
    - Se qualsiasi clan provasse a glitchare in partita l'avversario dovrebbe documentarsi con video e immagini cosi da far giudicare agli arbitri.
    - Se un team venisse trovato ad imbrogliare in game la partita verrà data perso, in casi estremi i loro account potranno subire BAN dal PORTALE Game eXperience e il loro team espulso dal torneo.
    - Non è permessa la presenza di spettatori durante la partita. Vietato l'uso di Skype o Msn.
    - Ogni azione compiuta con il chiaro obiettivo di ottenere un vantaggio dal meccanismo di gioco verrà punita.

    13.PROVE

    - E’ necessario mostrare delle prove che certifichino il risultato esatto della clan war. Le prove devono mostrare il tabellone della partita finita includendo il risultato dei due team.
    -Per discussioni riguardo il cheating e il glitching è consigliato effettuare dei video cosi da poter confermare l’imbroglio.
    - Tutte le conversazioni su msn o in chat sono da considerarsi non valide.
    - Le prove fornite devono esser certe e verificate tramite foto o video. Non si accetteranno illazzioni o dicerie come prove.

    14.RECLAMI

    - Per qualsiasi reclamo riguardante una partita è consigliato aprire un topic spiegando in maniera civile e cortese l'avvenuto inserendo delle prove.

    15.ARBITRI

    - In caso di problemi durante un match, è consigliato contattare un arbitro su msn per spiegargli il problema.
    - Qualsiasi decisione arbitrale non è discutibile ed è vietato aprire topic riguardo decisioni arbitrali.
    - E possibile chiedere allo staff di avere un arbitro per un match.

     
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  2. [SoL]ƒréq design ©
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    per il team beta può essere interessante
     
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1 replies since 4/1/2012, 18:42   150 views
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